ड्रैगन एज इनक्विजिशन का वॉकथ्रू - वी। ड्रैगन एज इनक्विजिशन का वॉकथ्रू - वी विशेष रूप से शांतिपूर्ण मिर्नोवूड नहीं

  1. यह टुकड़ा सैंड रॉक माइन के अंदर स्थित है। (लॉस्ट स्प्रिंग कैन्यन कैंप से दक्षिण की ओर जाने वाली पहली गुफा और फिर पश्चिम की ओर जाने वाली पहली गुफा)
  2. यह टुकड़ा द स्टिल रुइन्स के बाहर कुछ बक्सों के पीछे स्थित है। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  3. यह टुकड़ा इकोबैक किले के अंदर स्थित है। यह द ट्रबल विद डार्कस्पॉन की खोज के लिए सर्विस को ट्रैक करने का स्थान भी है। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  4. यह टुकड़ा उस क्षेत्र के पीछे स्थित एक छोटे कक्ष के अंदर स्थित है जिसमें आप एबिसल हाई ड्रैगन से लड़ते हैं। आपको यह क्षेत्र नाज़िर के पास कैंप के दक्षिण में मिलेगा। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  5. यह टुकड़ा #4 के समान कक्ष के अंदर स्थित है। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  6. यह टुकड़ा एक शिविर के पास एक गुफा के अंदर स्थित है जो #"एस 4 और 5 के ठीक दक्षिण में है। यह ऑन द चैन्ट्री ट्रेल की खोज का अंतिम स्थान भी है। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  7. यह टुकड़ा ग्रिफ़ॉन विंग कीप के नीचे द ओल्ड वेल लैंडमार्क के पास स्थित है। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  8. यह टुकड़ा क्रैगी रिज कैंप के उत्तर-पूर्व में एक गुफा के अंदर स्थित है। यह गुफा थिंग इन द डार्क लैंडमार्क द्वारा बनाई गई है। इस गुफा तक पहुंच पाने के लिए आपको क्रॉसिंग द सल्फर पिट्स नाम के वॉर टेबल ऑपरेशन को पूरा करना होगा। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  9. यह टुकड़ा एबिसल लेज क्षेत्र में क्रैगी रिज कैंप के पश्चिम में और हिडन स्टेयरवे लैंडमार्क के नीचे पाया जा सकता है। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  10. यह टुकड़ा नाज़ायर के पास कैंप के उत्तर और थोड़ा पूर्व में लॉस्ट आइडल लैंडमार्क के पास लॉस्ट वॉश क्रीक में एक गुफा के अंदर पाया जा सकता है। इस मोज़ेक टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।
  11. यह टुकड़ा इको बैक कैन्यन कैंप के दक्षिण-पश्चिम में स्थित एक छोटे वेनाटोरी कैंप में एक तंबू के नीचे स्थित है। इस टुकड़े का सटीक स्थान दिखाने वाला एक वीडियो पाया जा सकता है।

आर्कडेमन्स का इतिहास।


सात प्राचीन देवता.

प्राचीन देवताये ऐसे प्राणी हैं जिनकी हजारों साल पहले बड़ी संख्या में थेडोसियन, विशेष रूप से टेविंटर साम्राज्य के जादूगरों द्वारा पूजा की जाती थी। जादूगरों ने ड्रेगन की आड़ में देवताओं की पूजा की (इसलिए यह राय है कि देवता ड्रेगन थे, जो पूरी तरह से सही नहीं है)। किंवदंतियाँ कहती हैं कि यह प्राचीन देवता ही थे जिन्होंने जादूगरों को जादू का उपयोग करना बताया था। कुछ लोगों का मानना ​​है कि धनुर्धर सोए हुए पुराने देवता हैं, जो अंधेरे के प्राणियों द्वारा भ्रष्ट हो गए हैं।

एममहान साम्राज्य के कृषक सात प्राचीन देवताओं की पूजा करते थे।*

* नाम ही, ओल्ड गॉड्स, एच.पी. लवक्राफ्ट के कार्यों का संदर्भ हो सकता है। विशेष रूप से अपने पुराने लोगों के लिए, जिन्हें वह प्राचीन के रूप में वर्णित करता है, अक्सर भारी शारीरिक और आध्यात्मिक शक्तियों वाले दुष्ट देवता होते हैं जो किसी व्यक्ति को पागल और अधिक कर सकते हैं।

पीपहला - और उनमें से मुख्य - डुमट, ड्रैगन ऑफ साइलेंस कहा जाता था। विद्वानों के अनुसार, डुमैट पहले पुराने देवता थे जो एक धनुर्धर में परिवर्तित हो गए और बाद में प्रथम ब्लाइट के दौरान नष्ट हो गए।


प्राचीन देवताओं और अंधेरे के प्राणियों के बीच संबंध

मेंकिताब " ड्रैगन एज: द कॉलिंग" अंधेरे के प्राणियों और सोए हुए प्राचीन देवताओं के बीच एक विशिष्ट संबंध के अस्तित्व के बारे में बताता है। अंधेरे के प्राणियों का भ्रष्टाचार प्राचीन ड्रेगन से जुड़ा हुआ है; अंधेरे के सभी जीव लगातार प्राचीन देवताओं की पुकार सुनते हैं। संभवतः, जब मास्टर्स का पतन हुआ (गोल्डन सिटी पर आक्रमण) - और वे अंधेरे के पहले प्राणियों में बदल गए - उनके और विश्वासघाती पुराने देवताओं के बीच संबंध मजबूत हुआ, जिन्होंने उन्हें निर्माता के खिलाफ साजिश में शामिल किया।

साथपुकार सुनकर अंधेरे के जीव लगातार प्राचीन देवताओं की तलाश में रहते हैं। जब उन्हें कोई मिल जाएगा, तो वे उसे भ्रष्ट कर देंगे और यह एक धनुर्धर में बदल जाएगा जो उन्हें भीड़ में इकट्ठा करेगा और एक नया विनाश फैलाएगा।

द आर्किटेक्ट, ड्रैगन एज: द कॉलिंग में एक संवेदनशील डार्कस्पॉन दूत, पुराने देवताओं की पुकार को "भयानक सुंदर ध्वनि" के रूप में वर्णित करता है। वह अंधेरे के प्राणियों के सार पर विचार करता है और मानता है कि प्राचीन ड्रेगन की उनकी खोज पूर्णता की अंतहीन खोज से ज्यादा कुछ नहीं है, जिसे वे कभी हासिल नहीं करेंगे, क्योंकि भ्रष्टाचार उनके संपर्क में आते ही उन्हें खा जाता है।

टीयह भी कहा जाता है कि दीक्षा के कुछ समय बाद ग्रे गार्जियंस को भी यह पुकार सुनाई देने लगती है। सम्मनिंग वह क्षण है जब ग्रे वार्डन को एहसास होता है कि युद्ध में अपनी मौत का पता लगाने के लिए उन्हें गहरी सड़कों में उतरना होगा। अन्यथा, भ्रष्टाचार उन्हें ख़त्म कर देगा, और वे पिशाचों के समान निष्प्राण राक्षसों में बदल जायेंगे।


महामारी का इतिहास

औरइस प्रकार, धनुर्धर प्राचीन देवता हैं, जो शक्तिशाली और भयानक ड्रेगन के रूप में अवतरित हैं और अंधेरे के प्राणियों द्वारा अपवित्र हैं। उनके पास सामान्य ड्रेगन की तुलना में बहुत अधिक बुद्धि है, और वे बुराई का अवतार हैं।

बीअधिकांश समय, अंधेरे के जीव छत्ते के रूप में मौजूद होते हैं, जो केवल बढ़ती संख्या से चिंतित होते हैं। छापों और छोटी-मोटी घुसपैठों को छोड़कर, वे शायद ही कभी सतह पर दिखाई देते हैं। हालाँकि, विनाश की शुरुआत तब होती है जब डार्कस्पॉन पुराने भगवान को ढूंढता है और भ्रष्ट करता है, जो उन्हें विशाल भीड़ में एकजुट करता है और उन्हें अंधेरे और विनाश की लहर में सतह पर छोड़ देता है। आर्कडेमन उनका नेता है, और जब तक वह नष्ट नहीं हो जाता, तब तक संकट समाप्त नहीं होगा।

यूलेकिन चार मोरा पास हुए, जिनका नेतृत्व धनुर्धर डुमट, ज़ाज़िकेल, थोथ और एंडोरल ने किया। चूंकि बौनों ने प्रथम ब्लाइट के बाद गहरी सड़कों से डार्कस्पॉन घुसपैठ को पीछे हटाना सीख लिया है, इसलिए एक भी धनुर्धर ने उनके खिलाफ ब्लाइट का निर्देशन नहीं किया है। यद्यपि गहरे पथों पर अंधकार के प्राणियों का कब्जा है, महामारी के दौरान वे सतह पर आ जाते हैं। परिणामस्वरूप, जब डार्कस्पॉन की सारी गतिविधि सतह की दुनिया की ओर निर्देशित होती है, तो बौने ब्लाइट को एक राहत के रूप में देखते हैं।


पहली महामारी - दुमट का प्रकट होना।

दुमत*या "ड्रैगन ऑफ साइलेंस", पुराने देवताओं में से पहला था, प्राचीन ड्रेगन को सत्ता पर कब्जा करने और अपने अनुयायियों को धोखा देने के लिए निर्माता द्वारा भूमिगत कैद किया गया था। लोगों का मानना ​​था कि डुमैट पुराने देवताओं में सबसे शक्तिशाली था और उसने ही टेविंटर साम्राज्य के संस्थापक आर्कन टैल्सियन को रक्त जादू सिखाया था। मास्टर्स के पतन के बाद, -395 प्राचीन (800 टीई) में, अंधेरे के पहले जीव डुमट की भूमिगत जेल में पहुंचे, जहां प्राचीन भगवान का सार विकृत हो गया और पहले धनुर्धर में बदल गया, जिससे पहला ब्लाइट शुरू हुआ। ब्लाइट की लगभग दो शताब्दियों के बाद और ड्रैगन एज: ऑरिजिंस की घटनाओं से लगभग एक हजार साल पहले -203 पुरातनता (992 टीई) में साइलेंट हिल्स की लड़ाई में ग्रे वार्डन द्वारा डुमैट को नष्ट कर दिया गया था।

*दुमत नाम यहूदी पौराणिक कथाओं में "मौन के देवदूत" डुमाह का संदर्भ हो सकता है।


दूसरी महामारी - ज़ज़ीकेल का आभास।

ज़ाज़िकेलया "कैओस ड्रैगन" प्राचीन देवताओं में से एक था। वह 1:5 दिव्य युग (1199 टीई) में डार्कस्पॉन द्वारा जागृत हुआ था और एक कट्टर दानव के रूप में पुनर्जन्म हुआ था, जिसने दूसरे ब्लाइट का नेतृत्व किया, इससे पहले कि दुनिया उसकी उपस्थिति पर प्रतिक्रिया कर पाती, एंडरफेल्स में नॉर्डबॉटन शहर को नष्ट कर दिया।

ज़ाज़िकेल 1:95 दिव्य युग (1289 टीई) में फ्यूरियस हेवन की लड़ाई में नष्ट कर दिया गया था।

तीसरी महामारी - थोथ का आभास।

वह*या "फायर ड्रैगन" प्राचीन देवताओं में से एक था। टावर्स के युग के 3:10 में, तीसरे ब्लाइट की शुरुआत में, अंधेरे स्पॉन द्वारा उसे जगाया गया था।

पीपंद्रह वर्षों के संघर्ष के बाद, टावर्स के युग के 3:25 में ग्रे वार्डन, ओरलाइस और टेविंटर साम्राज्य की सेनाओं की संयुक्त सेना द्वारा हंटर माउंटेन पर थॉथ को नष्ट कर दिया गया था।

* टोथ, तीसरे ब्लाइट का धनुर्धर, एच. पी. लवक्राफ्ट के कथुलु मिथोस के दो अन्य देवताओं अज़ाथोथ या योग-सोथोथ का संदर्भ हो सकता है। थोथ का नाम प्राचीन मिस्र के देवता थोथ, बुद्धि और ज्ञान के देवता का संदर्भ भी हो सकता है।

चौथा प्लेग - एंडोरहल का आभास।

एंडोरहाल*या "जंजीरों का ड्रैगन", पुराने देवताओं में से एक। उच्च युग के 5.12 में अंधेरे के प्राणियों द्वारा उसे जगाया गया और एक धनुर्धर के रूप में पुनर्जन्म हुआ, जिसने चौथे ब्लाइट का नेतृत्व किया, जिसके दौरान एंटीवा पर पूरी तरह से कब्जा कर लिया गया और एंडरफेल्स की राजधानी की घेराबंदी शुरू हो गई।

में 5:24 एक्साल्टेड एज में आइस्ले की लड़ाई में, ग्रे वार्डन के बैनर तले ओरलाइस, एंडरफेल्स और फ्री मार्च की संयुक्त सेनाओं ने एंडोरहल की भीड़ को हराया, जबकि आर्कडेमन को एल्वेन नायक गराचेल ने हराया था।

*एंडोरल - यह वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट के एक शहर एंडोरल का संदर्भ हो सकता है, जो एक मरे हुए प्लेग से पीड़ित है और स्कॉर्ज के नियंत्रण में है, जो मरे नहींं के दो मुख्य गुटों में से एक है। मरे हुए लोगों के प्रतिनिधि एक बार जीवित प्राणी थे, अलौकिक शक्ति से प्रेरित एक नए रूप में (मुझे कुछ भी याद दिलाता है?)।

5वां ब्लाइट - उर्थेमियल की उपस्थिति

Urthemielया "ड्रैगन ऑफ़ ब्यूटी", पुराने देवताओं में से एक, एक ड्रैगन जैसा प्राणी था जिसे साम्राज्य में सुंदरता के देवता के रूप में पूजा जाता था। उर्थेमील को डार्कस्पॉन ने जगाया और ड्रैगन एज: ऑरिजिंस की घटनाओं से कुछ समय पहले, ड्रैगन एज के 9:30 पर एक धनुर्धर में बदल दिया, जो फिफ्थ ब्लाइट पर केंद्रित है।

कोड प्रविष्टि:

उरथेमीएल - सुंदरता के देवता टेविंटर, जिनकी प्राचीन काल में संगीतकारों, कलाकारों और कवियों द्वारा पूजा की जाती थी। उर्थेमील महोत्सव वर्ष का सबसे बड़ा उत्सव था, जो पूरे बारह दिनों तक चलता था। उनके सम्मान में नाटकों और संपूर्ण सिम्फनी की रचना की गई। अब वह अपने पूर्व स्व का एक पागल संस्करण मात्र है, जो केवल एक ही इच्छा से ग्रस्त है - सभी जीवित चीजों को नष्ट करने की।


थेडास के इतिहास में एक निशान।

बीभविष्य के धनुर्धर, तब भी जब वे केवल देवता थे, थेडास के जीवन और संस्कृति पर बहुत प्रभाव पड़ा। आज तक, यात्रियों को टेविंटर साम्राज्य के महान अतीत के टुकड़े मिलते हैं, जिनमें पुराने देवताओं के नाम पर रखी गई चीज़ें भी शामिल हैं।

यदि आप गेम डेवलपर्स द्वारा प्रदान किए गए मानचित्र को देखें, तो आप देख सकते हैं कि प्राचीन देवताओं का महाद्वीप के उपनाम पर कुछ प्रभाव था, विशेष रूप से वे नामों में अमर थे:

अर्ल डुमैट और तिरशान के दक्षिण में उर्टेमील पठार।

ओरलाइस के पश्चिम में एंडोरहाल का स्रोत।


अजाग्रत:

साथदो अभी भी सोये हुए देवता हैं:

रज़िकेइल, "ड्रैगन ऑफ़ मिस्ट्री" और लुकासन, "ड्रैगन ऑफ़ द नाइट"।

एनकोई नहीं जानता कि अगर वे जाग गए तो क्या होगा।


उपयोग की जाने वाली सामग्री तैयार करते समय

ड्रैगन एज इनक्विजिशन के पांचवें भाग में कई नए स्थानों के साथ-साथ कथानक में महत्वपूर्ण प्रगति भी शामिल है।

पश्चिमी पहुंच - कोराकावुस

वीडियो का पहला भाग स्काईहोल्ड में होता है, हम वास्तव में यहां ज्यादा प्रगति नहीं करते हैं। जिसके बाद हम वेस्टर्न रीच पर जाते हैं। एक सुनसान स्थान जहां मैं पहले ही जा चुका था, लेकिन जहरीले बादल के कारण आगे नहीं जा सका। कमांड मुख्यालय में एक कार्य (अन्य मिशनों की तरह, जैसे "पुल की मरम्मत", आदि) को पूरा करके बादल को समाप्त कर दिया जाता है।

वेस्टर्न रीच के नए हिस्से में हम टुकड़ों की तलाश कर रहे हैं, एस्ट्रारियम को सुलझा रहे हैं, और टेविंटर साम्राज्य के समय के एक परित्यक्त महल - कोराकावुस की भी खोज कर रहे हैं। अपने साथ एक जादूगर को अवश्य ले जाएँ, क्योंकि यहाँ आपको जादू से सुरंग को बंद करना होगा। इस समस्या के कारण मुझे थोड़ी भागदौड़ करनी पड़ी।

वेस्टर्न रीच - फोर्ट इको

अधिकांश महत्वपूर्ण बिंदुइस वीडियो में बहुत कुछ नहीं है. फोर्ट इको में: दीवार पर रूण (27:52), एस्ट्रारियम (28:15) और टुकड़ों के स्थान का निर्धारण (38:40)

वेस्टर्न रीच - थेडास बोतलें

थेडास बोतल (9:24), आर्कडेमन मोज़ेक का टुकड़ा (10:34), दीवार पर रूण (10:53)। ये सभी चीजें गुफा में हैं, जहां तक ​​आप सभी एस्ट्रारियम को सुलझाने के बाद पहुंच पाते हैं। कब्र में एक संदूक भी होगा, जिसमें से आपको एस्ट्रारियम (15:40) के साथ मिशन को बंद करने के लिए एक कलाकृति उठानी होगी। किसी तरह मैंने इसे तुरंत नोटिस नहीं किया, इसलिए किसी कारण से मैं "दूसरी" एस्ट्रारियम गुफा की तलाश में कई मिनट तक रेगिस्तान में घूमता रहा।

कहानी के अंत में ग्रे गार्जियंस के बारे में खोज।

वेस्टर्न रीच - ग्रे वार्डन

वेस्टर्न रीच पर नवीनतम वीडियो। वेनाटोरी में से एक - लॉर्ड एरिमोंड के साथ एक कट-सीन, फिर एक कठिन लड़ाई नहीं, और एक ड्रैगन शोधकर्ता के साथ एक खोज। जब भी मैं इस आदमी के पास नकाब पहनकर आता हूं, तो वह मानचित्र पर मार्करों के आसपास दौड़ने का एक और दौर लेकर आता है। कुल मिलाकर, मैं कह सकता हूं कि इनक्विजिशन के प्रति मेरा दृष्टिकोण बदल गया है बेहतर पक्षवॉकथ्रू के पहले भाग में खेल के बारे में मेरी राय की तुलना में। क्राफ्टिंग और स्काईहोल्ड के साथ इकट्ठा होने से कुछ समझ में आया, साथ ही मैंने कथानक में गहराई से जाना शुरू किया, साथ ही खेल में कई अलग-अलग स्थान हैं जो आंखों को भाते हैं। लेकिन कभी-कभी "चीजें इकट्ठा करो" का फार्मूला काम नहीं करता है। एक बार जब आपने पूरा नक्शा साफ़ कर लिया, और यहाँ आप हैं, फिर से हीरे का एक भार - 5-30 अक्षर / लाशें / चित्र / यादें / पौधे / बक्से / किताबें / मूर्तियाँ / टाइलें / खालें इकट्ठा करें... और हाँ, यदि कोई पूरी तरह से इकट्ठा करने की कोशिश करता है बस इतना ही, फिर एक अप्रिय आश्चर्य उसका इंतजार करता है :) मुझे कुछ किताबें मिलीं, उदाहरण के लिए, जिन्हें पढ़ा नहीं जा सकता।

इसलिए, हमने अभी के लिए पश्चिमी पहुंच को सुलझा लिया है। इसके बाद, हम स्काईहोल्ड वापस जाते हैं, यहां हम जादूगर सर्बिस के भाग्य का फैसला करते हैं, कुलेन को ज्यूडिकेल ब्रिज (एम्प्राइज डू ल्योन) को बहाल करने और एक नया छोटा क्षेत्र खोलने का निर्देश देते हैं।

पालना सुलेविन

स्थान छोटा है, लेकिन दुश्मन कठिन हैं। मुख्य मिशन दो हाथ वाली तलवार सुलेविन के चार टुकड़े इकट्ठा करना है। तदनुसार, चार वेदियाँ हैं, जिनमें से प्रत्येक की रक्षा मृतकों में से जी उठे व्यक्ति द्वारा की जाती है। मुझे ड्रैगन एज: ऑरिजिंस के ये लोग याद हैं। इस मामले में, उनके पास स्तर 20 है (मैंने केवल ड्रेगन को उच्च स्तर - 21 देखा है), और वे एक या दो हिट में मार देते हैं। साथ ही स्तर 20 के सभी प्रकार के कंकाल (इस समय तक मैं केवल स्तर 15 था)। यहां तक ​​कि बोलेटस ब्लैकवॉल भी ऐसे दुश्मन के सामने चिथड़े की तरह ढह जाता है। फिर भी, हम सभी टुकड़ों को पार करने और इकट्ठा करने में कामयाब रहे, हालांकि जाली तलवार अभी भी केवल स्तर 20 नायक द्वारा ही सुसज्जित की जा सकती है।

जुडीकेल ब्रिज

यह वीडियो सबसे पहले परिणामी टुकड़ों से सुलेविन ब्लेड बनाने की प्रक्रिया को दिखाता है। डीपीएस संकेतक बहुत अधिक नहीं है - 319, लेकिन ऐसे हथियार के मालिक को ताकत में +42 (!) प्राप्त होगा, साथ ही हिट होने पर "एबिस आकर्षण" प्रभाव पैदा करने का मौका भी मिलेगा। रप्चर मैज (सोलास) का यह विशेष कौशल दुश्मनों को एक बिंदु पर खींचना है, जो दो-हाथ वाली तलवार और विशाल क्षेत्र क्षति वाले योद्धा के लिए बहुत सुविधाजनक है। तो स्तर 20 पर आयरन बुल की मारक क्षमताओं का परीक्षण करने का अवसर होगा।

इसके बाद हम एम्प्राइज डू ल्योन जाएंगे। इनक्विजिशन के सैनिकों ने कठिन नाम जुडिकाएलेव के साथ पुल को पूरा किया। हालाँकि, पुल के पार स्तर 20 के दुश्मन (साथ ही दो ड्रेगन) भी हैं। मेरे पास पहले से ही पर्याप्त मात्रा में सुलेविन है, इसलिए हम एक शांत जगह - इनर लैंड्स की ओर जा रहे हैं।

मार्ग के आरंभ से ही क्षेत्र। फेलैंडारिस के साथ "लेटर फ्रॉम अ बिलव्ड" की खोज यहां अधूरी रह गई (यह पौधा एम्प्रीज़ डु ल्योन में पाया जा सकता है)। लेकिन खेल मोमबत्ती के लायक नहीं था. एक यादृच्छिक दानव प्रकट हुआ, जिसमें से मैंने पहले ही हजारों लोगों को अंतराल में मार डाला था। इससे कोई लूट नहीं हुई, हालाँकि मुझे मूर्ति के पीछे एक संदूक मिला, लेकिन उन्होंने उसमें केवल कचरा डाला।

इसके अलावा इस स्थान पर विवियन के लिए एक कब्र दिखाई देती है (खोज "जादूगर के लिए एक सेवा")।

पवित्र मैदान

यहाँ एक नए बड़े क्षेत्र का मार्ग है - पवित्र मैदान। यहां बहुत पहले आना संभव था, क्योंकि इस स्थान पर दुश्मन स्तर 11 हैं। थोड़ा विवरण:

वैल्स के पवित्र मैदान अपनी सुंदरता और संघर्ष के लिए समान रूप से जाने जाते हैं। यहीं पर सदियों पहले एल्वेन राज्य का अंत हुआ था। इन क्षेत्रों में, कल्पित बौनों की सेना मानव चर्च की सेनाओं से भिड़ गई और अपनी आखिरी सांस तक अपनी वादा की गई भूमि की रक्षा करते हुए मर गई। यह विरासत बनी हुई है, और अब एक बार फिर डेल्स में क्रोध की लड़ाई चल रही है।

अब पवित्र मैदान ओरलाइस गृह युद्ध में एक युद्धक्षेत्र है, और यहां बड़ी संख्या में सैनिक मर रहे हैं। जैसे-जैसे थेडास में वास्तविकता की सीमाएं कमजोर होती जाती हैं, अतीत और वर्तमान के अन्याय की यादें बेचैन आत्माओं को आकर्षित करती हैं जो खून से लथपथ भूमि पर जीवित लोगों को परेशान करने के लिए मृतकों में निवास करती हैं।

सबसे पहले, मैं विवियन के लिए अंतिम ग्रंथ का चयन करता हूं। अगला, मेरा लक्ष्य ऑकुलरम और टुकड़ों की खोज था। रास्ते में, हम गड्ढों और मृतकों को जलाने के साथ एक खोज पूरी करते हैं। अपनी टीम पर जादू करना न भूलें, वह मौलिक बाधाओं को तोड़ने में उपयोगी होगा।

पवित्र मैदान के क्षेत्रों की खोज

वीडियो की शुरुआत में थेडास बॉटल (1:05) और ओकुलरम (1:50) हैं। फिर गैरीसन नदी तक पहुँचने पर कई लड़ाइयाँ होती हैं। यहां बेसमेंट में आपको गैप को बंद करने की जरूरत है, साथ ही एक और थेडास बोतल (18:00) की भी। और मैं टुकड़े इकट्ठा करना जारी रखता हूं, जिनमें से कुछ घरों की छतों पर हैं, जहां चढ़ना इतना आसान नहीं है। 21:40 पर मेरी विधि।

पवित्र मैदान - मृतकों का विश्राम

दोहराव सीखने की जननी है. यह कथन ड्रैगन एज इनक्विजिशन के पारित होने का पूरी तरह से वर्णन करता है। एक नियम के रूप में, किसी खोज को पूरा करने के लिए आपको कई बिंदुओं पर एक ही क्रिया करनी होगी। तदनुसार, यही नियम मिशन "रेस्ट ऑफ द डेड" पर भी लागू होता है। मृतकों के साथ एक नहीं बल्कि कई गड्ढे हैं। आपको मानचित्र पर निर्दिष्ट मार्कर का अनुसरण करना होगा, दुश्मन के समूह को हराना होगा, अवरोध को तोड़ना होगा, लाशों में आग लगानी होगी, हॉर्न बजाना होगा। "मिशन कम्प्लीट" संदेश प्रकट होने तक दोहराएँ।

वीडियो में अंशों का संग्रह भी है। यदि किसी को सही मार्ग खोजने में कठिनाई हो रही है, तो यह वीडियो मदद करेगा। मैं सभी टुकड़ों को खोजने की कोशिश करता हूं, क्योंकि मैं वास्तव में गौरव के मंदिर के सभी तीन दरवाजे खोलना चाहता हूं और विभिन्न जादू से अधिकतम संभव सुरक्षा प्राप्त करना चाहता हूं।

बायोवेयर की राजनीतिक शुद्धता इतनी सही है कि आप थेडास (12:45) में काली कल्पित बौने भी पा सकते हैं। ठीक है, मान लीजिए कि वह अभी-अभी सांवला हुआ है, लेकिन फिर भी वह थोड़ा अजीब दिखता है। हमें यह मान लेना चाहिए कि भारतीय कल्पित बौने बस आने ही वाले हैं। खैर सच में. वे मुंबई में कहीं "द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" देख रहे हैं, और वे शायद पहले से ही सोच रहे हैं कि उस योगिनी के माथे पर एक बिंदी बनाना अच्छा होगा।

वीडियो के अंत में, वार बेलानारिस क्षेत्र एक एल्वेन कब्रिस्तान है। मैंने इसे लूट लिया, हालाँकि इस प्रक्रिया में भी मैंने अनुमान लगाया कि यह कहीं न कहीं मुझे परेशान करने के लिए वापस आएगा। यह सही है, भविष्य में आपको एक योगिनी बुजुर्ग की स्वीकृति की आवश्यकता होगी, जो कि यदि आप योगिनी पूर्वजों की कब्रें खोद रहे होंगे तो कुछ हद तक कम हो जाएगी। हालाँकि, इस मामले में भी, कई खोजों को पूरा करके अनुमोदन अर्जित किया जा सकता है। कब्रिस्तान के लिए, कब्रों में आपको चाबी के तीन टुकड़े इकट्ठा करने की ज़रूरत होती है, जिसके साथ आप मुख्य कब्र तक जा सकते हैं।

पिता का निर्देश

मकबरे में सबसे मूल्यवान चीज़ मोज़ेक का टुकड़ा है; यहां तक ​​कि बेघर भी बाकी को इकट्ठा नहीं करेंगे। 13:30 बजे के आसपास के वीडियो में थोड़ी और उपयोगी बातें. यह स्थान एनावुरिस के मानचित्र पर अंकित था, लेकिन मुझे यह संयोगवश मिल गया। मैंने वीडियो का शेष भाग "पिता के निर्देश" की खोज में अपने पिता के छिपे हुए सामान की तलाश में बिताया। मैं वास्तव में महल की दीवार पर रूण से थोड़ा भ्रमित था, इसलिए मुझे पूरी तरह से समझ नहीं आया कि मैं वास्तव में क्या ढूंढ रहा था। वांछित संदूक पेड़ के नीचे था. लूट स्पष्ट रूप से खर्च किए गए समय के लायक नहीं थी, लेकिन मुख्य बात यह है कि कार्य पूरा हो गया था।

सुनहरा गल्ला

जैसा कि निकोलाई बसकोव कहेंगे, गोल्डन गल्ला चाय की सुगंध से भर जाता है। इस वीडियो में मुझे एक छोटी योगिनी बस्ती मिली जहां आप लोरानिल को भर्ती कर सकते हैं। लेकिन ऐसा करने के लिए आपको दलिश का पक्ष हासिल करना होगा। बिल्कुल वही जिसके बारे में मैंने ऊपर बात की थी। इसलिए, आपको कई सरल कार्य पूरे करने होंगे: एमालियन के भाई के भाग्य के बारे में पता लगाना, निसा के लिए आपूर्ति इकट्ठा करना और गोल्डन गैला लाना।

पवित्र मैदान पर टुकड़े

एक बहुत छोटा वीडियो. 2:55 पर ऑकुलरम और टुकड़ों की खोज करें।

किला रेवासन

वॉकथ्रू के इस भाग में पवित्र मैदान पर अंतिम वीडियो। हम लॉरेनिल को इनक्विजिशन में स्वीकार करते हैं। ऐतिहासिक शपथ ग्रहण का क्षण थोड़ा ख़राब था। हुआ यूं कि जिज्ञासु के हाथ में पर्दे की आग वाली एक मशाल थी, इसलिए उसने अपना हाथ अपनी छाती पर रखने के बजाय, मशाल को अपने सिर में डाल लिया। मैं समझता हूं कि यह सबसे ज्यादा नहीं है महत्वपूर्ण सूचना, लेकिन "मार्कर का अनुसरण करें" जैसी खोजों के नीरस समापन के बाद, ऐसे क्षण आवश्यक हैं :)

इनक्विजिशन में, मार्कर तक सही रास्ता खोजने में बहुत समय व्यतीत होता है। कभी-कभी मार्ग पेड़ों से अवरुद्ध हो जाता है, या कोई पहाड़ी होती है जिस पर चढ़ना असंभव होता है, आदि। मैं अंत में विशेष रूप से उस हॉर्न से प्रसन्न हुआ जिसे मुझे बजाना था। यह एक मामूली काम लगेगा. लेकिन उस तक पहुंचने के लिए हमें किलेबंदी की परिधि के चारों ओर एक घेरा बनाना पड़ा। इसे इतना जटिल क्यों बनाया जाए यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है, क्योंकि यह कोई कलाकृति के साथ कोई टुकड़ा या किसी प्रकार का संदूक नहीं है, बल्कि एक नियमित खोज है। जब मैं दूसरी तरफ से आया तो मैं हॉर्न बजाना भूल गया।

हेयर यू गो। लगभग सभी। जो कुछ बचा है वह फोर्ट रेवासन में भागना और अंतिम खोज में जाना है। कर्तव्य-पूर्ति की भावना के साथ, मैं कोरे कार्ड को देखता हूँ। लेकिन कुछ दयालु चाची ने फैसला किया कि मैंने रोमांचक मिशनों का पर्याप्त आनंद नहीं लिया है और मुझे 7 सैनिकों के पत्र ढूंढने की पेशकश की। आआआआ! सात ही क्यों, सतहत्तर क्यों नहीं? बस, बहुत हो गया। शायद किसी और समय।

बहुत हो गई उबाऊ खोज, चलो एक साबुन वाली फिल्म देखें।

अटल किला

ढेर सारे कट सीन और लड़ाइयों के साथ कहानी मिशन। बग तब हो सकता है जब कोई दुश्मन किले की गहराई में कहीं फंस जाता है; केवल रिबूट ही मदद करेगा।

हम अंततः गार्जियन क्लारेल पहुँचे। ईमानदारी से कहूँ तो, मुझे यह समझ में नहीं आ रहा है कि अभिभावक रक्त जादू का अभ्यास करने की हद तक कैसे पहुँच सकते हैं। किसी को लगेगा कि वे कोरीफियस द्वारा सम्मोहित हैं, लेकिन नहीं, क्लारेल स्पष्ट रूप से सभी निर्णय स्वयं लेती है। इसलिए वह अपने पुराने दोस्त के पास जाती है और एक अनुष्ठान करने के लिए उसका गला काट देती है जिससे कथित तौर पर सभी मोरा समाप्त हो जाएंगे। क्या? यह संभव ही कैसे है? इस पर कौन विश्वास करेगा? क्लेरेल, क्या आपने कभी सोचा है कि आपके साथ धोखाधड़ी की जा रही है? इसलिए ड्रैगन के बाद कोई महामारी नहीं है आयु उत्पत्ति. तुमने उस आदमी को क्यों मारा? इन सबके साथ, क्लेरेल एरिमोंड के साथ गठबंधन में है, जो एक टेविंटर जादूगर, वेनेटोरी का एजेंट और कोरीफियस का सहायक है। लेकिन किसी कारण से ग्रे गार्जियंस को लगता है कि कोरीफियस की मृत्यु हो गई है। अरे, क्या आपने हर कोने पर लाल टेम्पलर और हरे विस्फोट नहीं देखे हैं? सामान्य तौर पर, कथानक के बारे में न सोचना बेहतर है, यह LOST श्रृंखला की तरह ही है। वे इसे बना रहे हैं, लेकिन कोई तार्किक स्पष्टीकरण नहीं होगा। मैं नकचढ़ा नहीं हूं, मैं बस यही चाहता हूं कि डेवलपर्स अधिक तार्किक स्क्रिप्ट लिखें। तो बनाई गई दुनिया अधिक वास्तविक और दिलचस्प होगी।

लेकिन मनोरंजन के मामले में कोई शिकायत नहीं है. वैसे, कट-सीन के दौरान आप ब्लैकवॉल को ग्रे गार्डियंस से बात करने और उनके साथ तर्क करने का प्रयास करने के लिए कह सकते हैं। लेकिन संदेह है कि उनके भाषण ने कथानक के समग्र पाठ्यक्रम को विशेष रूप से प्रभावित नहीं किया। आप चाहें तो अपनी प्रगति (23:40) देख सकते हैं।

छाया

जिज्ञासु दीवार से गिर जाता है और छाया के लिए एक गैप-पोर्टल बनाने के लिए निशान का उपयोग करता है। यह बहुत भाग्यशाली था कि मैं इस बार सोलास को अपने साथ ले गया। वह "छाया" जादू में माहिर हैं और कहते हैं कि हम सभी यहां आकर कितने भाग्यशाली हैं।

छाया में "सपने देखने वालों का डर" नामक एक अतिरिक्त खोज है, जिसे पूरा करके आप अपने चरित्र की विशेषताओं में सुधार कर सकते हैं। सच है, जो सुधार सामने आते हैं वे अलग होते हैं। सबसे पहले, जादू लगातार 2 बार गिरा। लेकिन मेरे डाकू चरित्र के लिए यह विशेषता बेकार है; निपुणता की आवश्यकता है। फिर मैं सोचता हूं, चलो सोलास को ले जाऊं और उसे जादू दूं, लेकिन बाद में अन्य विशेषताएं खत्म हो गईं। कुल मिलाकर 5 "डर" होंगे, जिनका पता लगाना इतना मुश्किल नहीं है। ड्रैगन एज ऑरिजिंस में छाया भूलभुलैया के विपरीत, इनक्विजिशन में छाया उतनी भ्रमित करने वाली नहीं है।

हॉक या स्ट्राउड

इस भाग में, मुख्य जिज्ञासु को याद होगा कि उसके हाथ पर निशान कैसे पड़ा। और अंत में बॉस की लड़ाई होती है। जिसके बाद यह तय करना जरूरी है कि समूह के बाकी सदस्यों के पीछे हटने को कवर करने के लिए छाया में कौन रहेगा। चुनाव हॉक और स्ट्राउड के बीच किया जाना चाहिए। मैंने हॉक को छोड़ने का फैसला किया क्योंकि उसने वास्तव में इसके लिए कहा था, और सामान्य तौर पर यह अधिक दुखद निकला। दुःख के कारण वैरिक ने कार्ड की त्वचा भी बदल दी। वैसे, मुझे आश्चर्य है कि यदि वैरिक स्वयं उस समय टीम में होता तो क्या कहता... क्या वह हॉक के साथ रहना चाहता?

लेकिन इसका एक सकारात्मक पहलू भी है. हॉक की मौत नहीं दिखाई गई. यह संभव है कि बायोवेयर इस नायक को भविष्य के ड्रैगन एज गेम के लिए बचा रहा है। छाया में अपने समय के दौरान, हॉक एक बहुत शक्तिशाली जादूगर बन सकता है, इसलिए हम उससे ड्रैगन एज 4 में लौटने की उम्मीद कर सकते हैं।

स्काईहोल्ड का घर

कहानी के भाग के बाद मुझे एक छोटा ब्रेक लेने की ज़रूरत है, मैं स्काईहोल्ड पर लौटता हूँ। यहां आपको दो परीक्षण करने होंगे, साथ ही वैरिक और कलन से बात करनी होगी। अब हमें ओरलाइस की महारानी को बचाना शुरू करना होगा।

बुरी नजरें और बुरे दिल

नया मिशन - हम विंटर पैलेस में जाते हैं, केवल सेंट पीटर्सबर्ग में नहीं, बल्कि ऑर्लेसियन पैलेस में। ओरलाइस में सत्ता पर कब्ज़ा करने के लिए कई दावेदार होंगे और कई तरह के समाधान होंगे। अंत तक, मैं पूरी तरह से उलझन में था कि कौन किसके साथ सो रहा था, कल्पित बौने का इससे क्या लेना-देना था, और कौन किसका भाई और बहन था... संक्षेप में, मार्ग के मेरे संस्करण में मैं सिंहासन के प्रति वफादार रहा। हालाँकि ऐसा लगता है कि कथानक के अनुसार उन्हें ड्यूक का समर्थन करना चाहिए था। महल में, मैंने घटनाओं पर नियंत्रण खो दिया और प्रवाह के साथ बह गया। ऐसा क्यों हुआ? मैं यार्ड स्थान कार्य से थोड़ा भ्रमित था।

विंटर पैलेस में, अन्य ड्रैगन एज इनक्विजिशन स्थानों की तरह, वस्तुओं को खोजने के लिए खोज होती है। इस मामले में, आपको गॉल की मूर्तियाँ (बंद दरवाजे खोलने के लिए), साथ ही सिक्के (15 टुकड़े), लेलियाना के लिए निंदनीय रहस्य (30 टुकड़े) और गाने (21 टुकड़े) इकट्ठा करने की ज़रूरत है। इस मामले में, आपको "यार्ड स्थान" बनाए रखने की आवश्यकता है। यदि आप महल के आंतरिक भाग का पता लगाने जाते हैं, तो स्थान धीरे-धीरे कम होने लगेगा, इसलिए आपको सार्वजनिक दृश्य में रहने की आवश्यकता है। पहले प्लेथ्रू पर, स्थान बढ़ाना बहुत मुश्किल है, क्योंकि आप बस यह नहीं जानते कि कौन सा उत्तर देना है। पीछे सही पसंदआपको +5 मिलता है, ग़लत के लिए -20। डचेस के साथ नृत्य करने के बाद, मैंने सोचा कि मुझे इस कार्यक्रम से पूरी तरह बाहर निकाल दिया जाएगा, क्योंकि मेरा पक्ष 100 में से 4 तक गिर गया (शून्य के साथ, शर्तों के अनुसार, उन्हें वास्तव में मुझे बाहर कर देना चाहिए)। इसलिए, मैंने अनावश्यक रूप से घूमने और स्थिति का अध्ययन किए बिना इस स्तर को जितनी जल्दी हो सके पूरा करने का प्रयास किया।

वीडियो से: तिजोरी की चाबी (5:50), गुप्त मार्ग को खोलने के लिए कलशों को किस क्रम में जलाया जाए (24:00), गॉल की मूर्ति (27:00)।

मॉरिगन

जैसा कि लेलियाना ने चेतावनी दी है, महारानी के पास एक रहस्यमय "गुप्त विद्या का सलाहकार" है: " महारानी हर तरह के रहस्यवाद से मोहित हैं - भविष्य की भविष्यवाणी करना, मृतकों से बात करना और इस तरह की बकवास" गंभीरता से? लेलियाना, प्रिये, क्या यह तुम्हें परेशान नहीं करता कि हम यहां राक्षसों, भूतों और इस तरह की बकवास से लड़ रहे हैं? मम?

तो यह पता चला कि ड्रैगन एज ऑरिजिंस के मॉरिगन वही "सलाहकार" हैं। ऐसा लगता है कि वह वास्तव में महारानी की रक्षा करने की कोशिश कर रही है, इसलिए हत्यारा कोई और है। ठीक है, चलो बात करते हैं और जारी रखते हैं।

बायोवेयर ने फैसला किया कि बिना किसी लड़ाई के यह बहुत उबाऊ होगा, इसलिए उन्होंने वेनाटोरी कट्टरपंथियों को जोड़ा। वे महल के मैदान में कैसे पहुँचे? वहाँ शाही दरबार, सुरक्षा और वह सब कुछ है... जादू, कम नहीं। लेकिन मुख्य बात अलग है. महल से गुजरते समय, पात्र कवच और हथियारों के बजाय अधिक शांतिपूर्ण पोशाक पहनता है। और किसी हमले के बाद, इनक्विसिटर स्वचालित रूप से साधारण ब्लेड से सुसज्जित हो जाता है। मैंने परेशान नहीं किया और अपनी सूची में गया, लेकिन जैसा कि यह निकला, यह व्यर्थ था। ब्लेड नकली निकले। 2000-3000 के आलोचकों के बजाय, मैंने 1-2 के क्षेत्र में क्षति पहुंचाई। इसलिए इनक्विजिशन में, सही कवच ​​और हथियार होने से बहुत फर्क पड़ता है।

यह एक जाल है!

शुरुआत में डचेस के साथ डांस होता है। आप देख सकते हैं कि मैंने कौन से उत्तर विकल्प दिए हैं और "यार्ड के स्थान" को बेहतर बनाने के लिए उसके अनुसार अन्य विकल्प चुनें। सामान्य तौर पर, यदि आप अधिकतम 100 फेवर अंक प्राप्त करना चाहते हैं तो मैं आपको विंटर पैलेस में मैन्युअल रूप से बचत करने की सलाह देता हूं।

अचानक हम उसी डचेस द्वारा बिछाए गए जाल में फंस जाते हैं; यह पता चलता है कि वह कोरीफियस के साथ मिली हुई है और महारानी को मारने की योजना बना रही है।

ग्रैंड डचेस

मैंने एक गंभीर गलती की जब मैंने वैरिक को प्लेथ्रू के लिए लिया, लेकिन उसके क्रॉसबो बियांका को अपग्रेड नहीं किया और उसके कवच को अपग्रेड नहीं किया। इस वजह से, वैरिक चलते हुए मांस के टुकड़े में बदल गया और डचेस के साथ लड़ाई और भी कठिन हो गई। मुझे गनोम पर नियंत्रण रखना था और गिरे हुए साथियों को बहाल करते हुए समर्थन की भूमिका निभानी थी। तीसरे प्रयास में किसी तरह हत्यारा पकड़ा गया.

हम अंतिम कट-सीन देखते हैं, महारानी के साथ बातचीत में हम भाग्यपूर्ण निर्णय लेते हैं, मिशन पूरा हो जाता है। मैंने ब्रियाला का समर्थन करने की कोशिश की, लेकिन योगिनी को फिर भी निर्वासन में भेज दिया गया, और ड्यूक गैसपार्ड को साम्राज्य का दुश्मन घोषित कर दिया गया और उसे मार दिया गया। मॉरिगन इनक्विजिशन में शामिल हो जाता है, लेकिन उसे एक साथी के रूप में नहीं चुना जा सकता है।

एलुवियन

हम स्काईहोल्ड लौटते हैं। यहां मैं लेलियाना को रोमांस के लिए प्रेरित करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन किसी तरह चीजें रुक गई हैं। शायद इनक्विजिशन में लेलियाना के साथ कोई संबंध नहीं है, या समय नहीं आया है। किसी भी मामले में, पहले संवादों में "रोमांटिक" शाखाएँ थीं, लेकिन अब कोई नहीं हैं।

फिर हम मॉरिगन के साथ एलुवियन नामक एक कलाकृति के बारे में बात करते हैं। छाया जैसी दुनिया के लिए एक निश्चित पोर्टल, केवल शांत और राक्षसों के बिना। मॉरिगन इस स्थान को चौराहा कहते हैं। सबसे अधिक संभावना है, नरक (छाया) के विपरीत, लेखकों ने स्वर्ग (चौराहा) बनाया। आर्बर वाइल्डरनेस में एक और एलुवियन है। कोरीफियस को उस तक पहुंचने से रोकना आवश्यक होगा। लेकिन अभी के लिए आइए एमराल्ड ग्रेव्स पर चलते हैं।

पन्ना कब्रें

एक और बड़ा स्थान, जिसका मतलब है कि आगे बहुत सारे खुले अंतराल और अनछुए टुकड़े हैं! ओकुलरम (8:30)।

विशेष रूप से शांतिपूर्ण मिर्नोलसेये नहीं

बहुत सारी लड़ाइयाँ हैं, और चाकू इकट्ठा करने और "हत्यारे का रास्ता" शाखा खोलने के लिए मेरे पास अभी भी हत्यारे के गिल्ड के प्रमुख से एक बैज की कमी है। वे लिखते हैं कि क्रेस्टवुड के पास सब कुछ है, तुम्हें जाना चाहिए, क्योंकि जल्द ही खेल खत्म हो जाएगा।

और एमराल्ड ग्रेव्स में सब कुछ वैसा ही है, हम अंतराल को बंद करते हैं, सोनोरस नामों के साथ क्षेत्रों को खोलते हैं: मायरनोफ़ॉरेस्ट, कामेनज़ुट, आदि। जंगल की गहराई में एक जगह है जहां जायंट्स और ब्रोंटोस दर्जनों की संख्या में चरते हैं। जैसे-जैसे मुकाबला आगे बढ़ता है, अधिक से अधिक नए दुश्मन अनिवार्य रूप से शामिल हो जाते हैं, इसलिए यदि आप जीवित रहते हैं तो XP में अच्छी वृद्धि की गारंटी है।

चेटो डी'ऑनटेरे

एमराल्ड ग्रेव्स मानचित्र के पूर्वी भाग में आप चेटो डी'ऑनटेरे की परित्यक्त संपत्ति पा सकते हैं। मैंने इसे ऊपर से नीचे तक खोजा, पूरे मार्ग में लगभग 30 मिनट लगे। मुश्किल हिस्सा बंद दरवाजे की चाबी ढूंढना है (24:00)। दरवाजे के पीछे एक क्यूब है, जिसे छूने पर पात्र को +10 से धूर्त (!) प्राप्त होगा, जो बहुत उपयोगी है, क्योंकि धूर्तता डाकू वर्ग के लिए महत्वपूर्ण है (इससे अपराधियों की संभावना बढ़ जाती है)। इसके अलावा, यहां आप सभी प्रकार की उपयोगी कलाकृतियां प्राप्त कर सकते हैं और मोज़ेक का टुकड़ा उठा सकते हैं।

पन्ना कब्र - अंतराल को बंद करना

यहाँ "एमराल्ड ग्रेव्स" के अंश की निरंतरता है। ढेर सारी लड़ाई, बड़े भालुओं, ब्रोंटो और दिग्गजों के झुंड। मुझे पूरा यकीन है कि गेम आपके स्तर के आधार पर स्वचालित रूप से विरोधियों से मेल खाता है। यहां मजबूत दुश्मनों की संख्या बिल्कुल बेतुकी है - आप लगभग हमेशा जंगल में 3-4 दिग्गजों का एक समूह पा सकते हैं, और आसपास कई और ब्रोंटो हैं जिन पर आप वैसे भी हमला करेंगे। खैर, हमेशा की तरह, हम अंतराल बंद कर देते हैं।

मनोर मोरेल

यहां आपको तीन प्रमुख अंश एकत्र करने होंगे। हिस्से मिल जाने के बाद, हम दीवार के एक रास्ते को तोड़ते हैं (एक योद्धा की जरूरत होती है)। अंदर एक विशेष टेबल है जहां हम टुकड़े रखते हैं और जादूगर की मदद से एक चाबी बनाते हैं। परिणामी रूण कुंजी का उपयोग करके, हम चेस्टों के एक समूह के साथ एक कमरा खोलते हैं। मुझे जो सबसे मूल्यवान वस्तुएँ मिलीं, उनमें एक अपवित्र रूण और स्काईहोल्ड के लिए एक सजावट थी - ओरलाइस का बैनर, हालाँकि मैंने पर्दे पसंद किए होंगे (मुझे अभी तक कोई नहीं मिला), क्योंकि डिफ़ॉल्ट रूप से महल में गंदे कपड़े लटके हुए हैं।

लेलियाना की कहानी

वीडियो का पहला भाग लेलियाना की खोज है। काफी समय तक मुझे वह चर्च नहीं मिला जहां मैं लेलियाना से मिल सकूं। या तो यह कमांड मुख्यालय की मेज पर नहीं है, या मैं ठीक से नहीं देख पा रहा हूँ। लेकिन आप तेजी से यात्रा बिंदुओं के माध्यम से इस स्थान तक आसानी से पहुंच सकते हैं (इनमें से एक सिंहासन से ज्यादा दूर नहीं है)। यह कार्य मूलतः एक बड़ा कट-सीन है। वैसे, संवाद में पसंद की परवाह किए बिना, लेलियाना नताली को मार देती है।

इसके बाद हम वैल रोयॉक्स जाएंगे। पता चला कि जोसेफिन के साथ खोज इस शहर में निलंबित रही। हमें उसे ढूंढना होगा और बात करनी होगी.' लेकिन यह बिलकुल भी नहीं है। डेराबोआम के वैल-रॉयओक्स में एक व्यापारी भी है, जो 10,000 में कुछ विशेष वस्तुएं बेचता है। हमारी पहली मुलाकात के समय, मेरे पास उस तरह के पैसे नहीं थे, लेकिन तब से मैं 20,000 से अधिक अमीर बनने में कामयाब रहा हूं। , इसलिए अब मैं इसे आसानी से खर्च कर सकता हूं। पहले तो मुझे समझ ही नहीं आया कि मैंने क्या खरीदा, फिर मैंने देखा कि संदूक की जगह एक सुनहरे नागा की मूर्ति दिखाई दी। यदि आप इसकी जांच करते हैं, तो कमांड मुख्यालय में एक नया कार्य "बिग?" खुल जाएगा।

आत्मा को शांत करो

मैं स्थानीय मंदिर में मिले टुकड़ों को खर्च करने के लिए फॉरबिडन ओएसिस में लौट आया हूं। वे आखिरी दो दरवाजे एक साथ खोलने में कामयाब रहे - आत्मा जादू और बर्फ जादू; आखिरी दरवाजे के लिए आग का जादू पर्याप्त नहीं था।

अंत में, मैंने ड्रैगन के साथ लड़ाई में अपनी ताकत का परीक्षण करने का फैसला किया। लेकिन स्तर 21 कल्टेनज़न अभी भी मेरे लिए बहुत मजबूत है। ड्रेगन न केवल रंग में, बल्कि अलग-अलग होते हैं उपस्थिति, साथ ही इस्तेमाल किए गए जादू का प्रकार भी। तो क्रेस्टवुड में, उत्तरी हंटर ने बिजली का उपयोग किया, और कल्टेनज़न ने बर्फ का उपयोग किया। इसलिए, प्रत्येक लड़ाई से पहले, आप कुछ जादू के खिलाफ विशेष उपकरण का चयन कर सकते हैं।

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